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    英雄无敌之隐藏建筑大师

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    英雄无敌之隐藏建筑大师 第214节
      特别是你本体是这艘战舰,我们都在你的本体上,保护你自身的安全一定要放在第一位。”
      银河头上的银色小花轻轻摆动着,她点点头,说:“我知道了,舰长大人!”
      “不过在确保自身安全的情况下,也不要太怂,我们还是很强的,该打就打,用我们的速度优势和射程优势,风筝敌人,让敌人痛不欲生。”
      李小白:老板,红木瞭望塔到了!守卫是一队雷鸟!
      “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
      银河,我来指挥你,我们再来一场实战,你在战斗中仔细学习。”
      银河期待地点点头,说:“好的舰长大人!我一定认真学习!”
      七鸽走出船长室,为等待在一旁的克拉伦斯指明方位。
      一道冰箭扔出!
      进入战斗模式!
      看着银河坐在银灵号的甲板上期待地看着自己,七鸽意气风发地瞄了一眼对面。
      这一瞄不要紧,七鸽吓了一大跳!
      超巨型单位!还是七鸽没见过的超巨型单位!
      赶紧开了魔力之瞳看一下。
      风翅鹏王
      据点势力5级6阶兵种
      速度:35
      生命:320
      防御:25
      攻击:40
      伤害:90~120
      特技:
      超巨型兵种
      飞行单位
      攻击敌人无法反击
      风之祝福:免疫负面气系魔法效果。
      狂风号令:受到伤害时自动对自己释放狂风号令,使自身速度+5,免疫减速效果。
      暴风呼啸:攻击时,在自身周围召唤一道龙卷风,对周围的所有敌人造成气系魔法伤害的同时,将所有敌人击飞。
      风狂展翅:消耗一回合行动,强制改变战场天气为:大风暴
      风袭:在大风暴天气,每回合可以行动两次
      七鸽见了鬼了!
      整整90个超高速6阶兵,召唤大风暴以后每回合还能行动两次,追上银灵号,一口就能给银灵号干沉。
      银河刚进入战斗,正准备看舰长大人大展神威。
      结果七鸽就唰得一下投降了。
      很快啊,比飞叶快刀都快。
      看着银河诡异的目光,七鸽咳嗽一声,说:
      “银河啊,这就是我要教你的第一招。
      三十六计走为上,该投降时就投降!”
      第174章 了不起的微风元素
      再次进入战斗,这次敌人就正常多了。
      敌方一共7队80只的雷鸟。
      雷鸟
      据点势力5级2阶兵种
      速度:16
      生命:90
      防御:12
      攻击:13
      伤害:15~19
      特技:飞行兵种
      雷霆环绕:雷鸟的周身环绕着闪电,停留在雷鸟身边的所有单位有20%几率进入1回合麻痹状态(气系魔法效果)
      【麻痹:彻底失去行动能力,被攻击无法解除麻痹。】
      雷击:攻击时有几率召唤麻痹闪电,被攻击的敌人会陷入1回合麻痹状态。
      “雷鸟,据点势力的5级2阶主力兵种,16的移动速度冠绝5级兵,拥有出色的攻防和控制效果。
      承担着限制敌方主力远程输出的特性。”
      七鸽在上帝视角,对着银灵号上的银河说。
      银河头上冒出了银色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地问:
      “舰长大人!
      据点势力我知道,就是您说得那个兽人势力对吧?
      为什么雷鸟叫5级2阶,不叫5阶2级呢?”
      “级为先天之级,阶为后天之阶。
      所谓级,就是这个兵种一出生就拥有的生物等级,阶,就是这个兵种通过后天努力得到的职业阶位。
      “级”和“阶”是由亚沙母神定下的规则。
      在英魂世界中,阶为大,级为小。
      我的理解是,兵种的“阶位”是阶段,战力提升做乘法,对兵种的提升较多。
      不同兵种间的“等级”是升级,差距较小,战力提升对比是做加法。
      可能在母神看来,后天的努力要胜过先天的因素。
      所以是级在先,阶在后。
      先出生,后成长,所以先级后阶。”
      银河眼睛放光,称赞到:“舰长大人好厉害啊!”
      七鸽假装正经地咳嗽了一声,继续讲:
      “事实上,一个兵种阶位上的提升确实比等级上的提升要多。
      比方说:
      1级1阶的骷髅兵战斗力是1,
      2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)
      3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)
      4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)
      5级1阶的尸巫战斗力是23(+7)
      ……
      兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。
      ——
      1级1阶的骷髅兵战斗力是1
      1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)
      1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)
      1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)
      1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
      ……
      兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”
      “哦!”
      银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:
      “那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!
      尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”
      七鸽摇了摇头,说:
      “不是这样的。
      兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。
      反之亦然。
      比方说
      1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
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